4D Viewer / Foundation Studies

3D → 2D

4Dルービックキューブを3Dで表現するための基礎として、3Dの構造・視点・操作を2Dの画面上でどう伝えるかを試作しています。

Projection

3D Cube → 2D Projection

3Dのキューブ状態を保持したまま2D Canvasへ投影し、視点の回転とキューブの操作を試せるデモです。

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Plane

3D → 2D Plane

1本の軸を切り替えながら、3Dのキューブを2Dの平面として捉えるための試作です。

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Net

Cube Net Viewer

キューブの各面を展開図として配置し、立体の状態を平面上で参照する試作です。

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