Projection
3D Cube → 2D Projection
3Dのキューブ状態を保持したまま2D Canvasへ投影し、視点の回転とキューブの操作を試せるデモです。
デモを開く ↗4D Viewer / Foundation Studies
4Dルービックキューブを3Dで表現するための基礎として、3Dの構造・視点・操作を2Dの画面上でどう伝えるかを試作しています。
Projection
3Dのキューブ状態を保持したまま2D Canvasへ投影し、視点の回転とキューブの操作を試せるデモです。
デモを開く ↗Plane
1本の軸を切り替えながら、3Dのキューブを2Dの平面として捉えるための試作です。
デモを開く ↗Net
キューブの各面を展開図として配置し、立体の状態を平面上で参照する試作です。
デモを開く ↗