4D Viewer
4Dルービックキューブを観察・操作するビューアを制作中です。直接は見えない四次元の状態を、まず三次元の空間としてどのように表現・操作できるかを考えています。その基礎として、二次元の画面上で三次元の構造や視点をどう伝えるかも試作しています。
制作中のデモ・ツールを紹介します。
4Dルービックキューブを観察・操作するビューアを制作中です。直接は見えない四次元の状態を、まず三次元の空間としてどのように表現・操作できるかを考えています。その基礎として、二次元の画面上で三次元の構造や視点をどう伝えるかも試作しています。